Alquiler y venta de equipos audiovisuales . Eventos ferias , congresos , presentaciones .Pantallas de led, Videowall, sonido, iluminación , contenidos digitales , retransmisión en streaming ww.videocenter.es
¿Qué es la realidad aumentada y qué otras aplicaciones tiene más allá de Pokémon Go?La realidad aumentada se ha popularizado de la mano de Pokémon Go, pero
cada vez son más los gigantes tecnológicos que se interesan por ella.De hecho, para empresas como Apple tiene
mucho más potencial que la realidad
virtual.
Su director ejecutivo, Tim Cook, lo dejó
bien claro. "La realidad aumentada (RA) abarca más que
la realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la
posibilidad de estar presentes y de comunicarnos, pero también de que
disfrutemos de otras cosas a nivel visual", dijo en una
entrevista con la cadena estadounidense ABC News.
Hace unos días, durante su visita
oficial a Japón, el empresario reiteró su visión y declaró que su compañía
"apuesta por la realidad aumentada a largo
plazo".
¿ A qué se refiere? ¿En qué se diferencian ambas tecnologías y qué usos
pueden tener?
Mundo ficticio vs. mundo
"real"
Tal y como explican desde la compañía de
aplicaciones AR Soft, la realidad virtual "consiste en
introducir al usuario en un mundo
diferente", mientras que la realidad aumentada le permite "ver en el mundo
real con información añadida".
La realidad virtual permite crear un
mundo virtual mediante el diseño gráfico en 3D, aclaran los especialistas. Un
mundo en el que "no existen límites y en el cual podemos ver,
crear y hacer lo que queramos".
Pero, si bien es cierto que la experiencia es cada vez más
"realista", la base sobre la que se asienta es un mundo de fantasía.
Y ésa es la principal diferencia entre ambas.
Lo que hace la realidad aumentada es agregar
elementos virtuales a una realidad existente, en lugar de crear esa realidad desde
cero.
Por eso, cada una de estas tecnologías tiene aplicaciones diferentes.
Puesto que la realidad virtual es una experiencia
ficticia, tiene gran potencial en el mundo de los videojuegos. Pero no es el único.
También puede tener aplicaciones en medicina -como plataforma
para estudiar el cerebro humano- y también en la industria del cine,
la moda los deportes o la publicidad.
En el caso de la realidad aumentada,
explican los especialistas de AR Soft, el
espectro se amplía a sectores como el turismo -guías virtuales-, la industria -procesos de
producción inteligentes-, el comercio-para mostrar
productos y hacer presentaciones- o la educación (aunque éste último
también puede aprovecharse de las ventajas de la realidad virtual).
Aislamiento vs. integración
"La realidad
virtual encierra y sumerge a la persona en una experiencia que puede ser
muy interesante, pero probablemente llegue a tener un interés económico
menor".
Los cascos de realidad virtual de
Samsung, HTC o Sony, las gafas Cardboard de Google o el
proyecto Oculus Rift de Facebook son
algunos ejemplos de este tipo de tecnología, además de los paseos virtuales de
la NASA en Marte.
Pero la realidad aumentada permite
interactuar con el mundo real de forma directa. Por eso, Pokemon Go se hizo tan
popular: permite disfrutar de las ventajas del mundo virtual sin
perder la conexión con el mundo real.
Las gafas HoloLens
de Microsoft también utilizan realidad amentada: el usuario puede
"tocar" los objetos generados por computadora dentro de su campo
visual.
Google también creó su prototipo de
gafas de realidad aumentada, Google
Glass, que aunque no tuvo el éxito esperado, sirvió de base a Snapchat para lanzar sus
propias gafas de realidad virtual.En cuánto a Apple, entada-, a dos ingenieros de (RA).
Y todo parece indicar que la
apuesta en este tipo de tecnologías es real.
No hay comentarios:
Publicar un comentario